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muss man sich unbedingt irgendwie einloggen?

Verfasst: Mo 17. Feb 2014, 09:51
von Zweiauge
muss man sich unbedingt irgendwie einloggen, um sich das mal anzusehen? ich hätte zwar einen FB Account, aber ehrlich gesagt möchte ich den so sparsam wie möglich verwenden, sprich so wenig wie möglich mit anderen Seiten verknüpfen.
Da wär mir eine "eigene" Anmeldung wesentlich lieber. (also nur für dieses "Spiel")

Re: muss man sich unbedingt irgendwie einloggen?

Verfasst: Mo 17. Feb 2014, 10:54
von moenk
Die "eigene" Anmeldung ist doch die von OpenStreetMap - das halte ich ohnehin für den besten Weg.

Re: muss man sich unbedingt irgendwie einloggen?

Verfasst: Mo 17. Feb 2014, 10:56
von Zweiauge
Argument. Aber dann bin ich vielleicht innerlich gezwungen, herauszufinden, wie ich die kleinen Fehler, die mir immer wieder mal bei OSM auffallen, selber ändern kann.... ;)

Re: muss man sich unbedingt irgendwie einloggen?

Verfasst: Mo 17. Feb 2014, 10:57
von Odi
Zweiauge hat geschrieben:muss man sich unbedingt irgendwie einloggen, um sich das mal anzusehen?
Wir wollten eben ganz bewusst nicht noch eine User-Datenbank anlegen. Falls du keinen bestehenden Account werden willst, kannst du natürlich auch einen neuen machen (z.B. bei OpenStreetMap oder Google).

Re: muss man sich unbedingt irgendwie einloggen?

Verfasst: Mo 17. Feb 2014, 11:00
von moenk
Ich finde das auch sehr gut gelöst mit dem OSM-Konto - natürlich habt Ihr eine eigene Nutzerdatenbank, sonst könntet Ihr die Auth-Daten und den Highscore nicht speichern. Aber ich finde es gerade sehr positiv dass man sich nicht extra registrieren muss. Perfekt wäre natürlich die Anmeldung mit dem Geoclub-Konto ;-) (nee, nicht wirklich, die anderen Optionen reichen völlig)

Re: muss man sich unbedingt irgendwie einloggen?

Verfasst: Mo 17. Feb 2014, 13:03
von Odi
Ja okay, technisch betrachtet haben wir eine User-DB (=Informationen über Benutzer). Aber eben keine Login-Daten. Ehrlich gesagt schlafe ich besser, wenn ich mir keine Sorgen machen muss, dass man bei uns Passwörter holen kann.

Btw: falls der Geoclub OAuth anbietet, können wir das schnell implementieren :D