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Die Suche ergab 36 Treffer

von PapaGei139
So 26. Jan 2014, 23:15
Forum: Wherigo
Thema: Update der iPhone App "Wherigo" (v322): Erfahrungen?
Antworten: 51
Zugriffe: 5198

Re: Update der iPhone App "Wherigo" (v322): Erfahrungen?

Hallo Charlenni, Ich hätte Interesse am Testen. Änderungen an Cartridges mit Urwigo wären möglich. Das Selbe hier. An meiner Cartridge bin ich nun schon seit November dran (Urwigo), und werde sie wohl im Frühjahr veröffentlichen lassen. Da wäre natürlich noch ein Player zusätzlich zum Testen prima....
von PapaGei139
So 26. Jan 2014, 22:05
Forum: Wherigo
Thema: Zuweisung von Zielen bei Objekten in Urwigo
Antworten: 81
Zugriffe: 5493

Re: Zuweisung von Zielen bei Objekten in Urwigo

Das heißt, eine Zufallsereignis mit verschiedenen Meldungen wäre ja dann ausgeschlossen. Ich meine, wenn weder Stein noch Seil da ist, sagt er beim "benutze Schere mit" mal "Autsch" oder "das mach ich nicht" oder "sonst irgendwas". Es geht also nur dieser eine...
von PapaGei139
So 26. Jan 2014, 21:58
Forum: Wherigo
Thema: Personen im Spiel umherwandern lassen
Antworten: 14
Zugriffe: 1191

Personen im Spiel umherwandern lassen

Hallo zusammen, ich habe mal das "Parkabenteuer" http://coord.info/GC2PN9A gespielt. Und in diesem gab es einen Hundebesitzer der durch die Zonen wanderte. Das hätte ich auch gern bei meinem umgesetzt. Ich klicke übrigens mit Urwigo rum. Im Wiki gibts ja schon ein Beispiel mit einem Agente...
von PapaGei139
So 26. Jan 2014, 21:30
Forum: Wherigo
Thema: Zuweisung von Zielen bei Objekten in Urwigo
Antworten: 81
Zugriffe: 5493

Re: Zuweisung von Zielen bei Objekten in Urwigo

Vielen Dank schon einmal für die Hilfe. Die Zuweisung hab ich nun hinbekommen und es funktioniert auch sehr zuverlässig. Toll! Doch wenn der "Stein" oder die "Schere" nicht verfügbar sind, wieder reagieren die Player unterschiedlich. Ich teste z.Z. mit iPhone/Wherigo und HTC/Wher...
von PapaGei139
Sa 25. Jan 2014, 18:41
Forum: Wherigo
Thema: Wie verhalten sich bewegte Zonen?
Antworten: 1
Zugriffe: 376

Re: Wie verhalten sich bewegte Zonen?

Ich habe hier ein HTC mit WhereYouGo und ein iPhone mit dem neuesten Wherigo-Player. Ich könnte ja mal testen wie sich die Zonen verhalten. Was mich außerdem interessiert ist, wie man das mit sich bewegenden Personen hinbekommt. Mit Urwigo ist es jedenfalls meines Wissens nicht ohne Lua möglich. Ach...
von PapaGei139
Fr 24. Jan 2014, 11:52
Forum: Wherigo
Thema: Update der iPhone App "Wherigo" (v322): Erfahrungen?
Antworten: 51
Zugriffe: 5198

Re: Update der iPhone App "Wherigo" (v322): Erfahrungen?

Es tut mir leid, wenn mein Beitrag so negativ rüberkam.
Nebenbei bemerkt bin ich einer der Drei, die dort eine Rezension geschrieben haben.
Es hätte ja sein können, dass hier einer mehr über den Sachverhalt weiß.
von PapaGei139
Do 23. Jan 2014, 21:15
Forum: Wherigo
Thema: Update der iPhone App "Wherigo" (v322): Erfahrungen?
Antworten: 51
Zugriffe: 5198

Re: Update der iPhone App "Wherigo" (v322): Erfahrungen?

Der Wherigo-Player 1.4.2 spackt ja immer noch mit dem Sound und dem nervigen Autosave rum. Gibt es eine Möglichkeit an eine ältere Version zu kommen? Im App-Store ja jedenfalls nicht. Und was sind denn die angepriesenen Bonus-Features, die man laut App-Store als In-App-Kauf für 0,89€ tätigen kann? U...
von PapaGei139
Do 23. Jan 2014, 11:34
Forum: Wherigo
Thema: Emulator: Anzeige aller Zonen verhindern
Antworten: 6
Zugriffe: 317

Re: Emulator: Anzeige aller Zonen verhindern

Hört sich so an als wenn sie zwar aktiv aber unsichtbar sind.
von PapaGei139
Do 23. Jan 2014, 08:45
Forum: Wherigo
Thema: Inventarzähler (nur im Rucksack sichtbare Items)
Antworten: 4
Zugriffe: 300

Re: Inventarzähler (nur im Rucksack sichtbare Items)

Ja, es werden auch die nicht sichtbaren mitgezählt.
Ich löse es so, dass ich diese Gegenstände, die ich nicht mehr benötige, in eine nicht aktive Zone (Müllplatz) verschiebe.

Edit:
Das ist wohl die unkonventionelle Version :D
von PapaGei139
Mi 22. Jan 2014, 23:54
Forum: Wherigo
Thema: Zuweisung von Zielen bei Objekten in Urwigo
Antworten: 81
Zugriffe: 5493

Re: Zuweisung von Zielen bei Objekten in Urwigo

Sabeta: okay, jetzt funktioniert es (auch mit Verschlüsslung) - wenn auch nicht so wie erhofft* als benutzterdefiniertes LUA abbrechen.Commands.abbrechen.MakeReciprocal = false Kannst Du mal nen Screenshot machen wo Du den Befehl im Quelltext einsetzt? Nur zum Verständnis: Ich öffne die .urwigo Dat...