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play-anywhere-wherigo aber wie?

Adventure-Cartridges für PDAs oder Garmin Colorado/Oregon

Moderator: m.zielinski

FSNTL
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Re: play-anywhere-wherigo aber wie?

Beitrag von FSNTL » Sa 21. Nov 2015, 17:09

hier die Fehlermeldung:
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Charlenni
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Re: play-anywhere-wherigo aber wie?

Beitrag von Charlenni » Sa 21. Nov 2015, 18:32

Gibt es auch Screenshots vom neuen PiGo? Würde mich sehr interessieren.

FSNTL
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Re: play-anywhere-wherigo aber wie?

Beitrag von FSNTL » Sa 21. Nov 2015, 20:09

jipp
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FSNTL
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Re: play-anywhere-wherigo aber wie?

Beitrag von FSNTL » Sa 21. Nov 2015, 20:17

Und noch Zwei
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Charlenni
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Re: play-anywhere-wherigo aber wie?

Beitrag von Charlenni » Sa 21. Nov 2015, 20:20

D.h. Es hat sich wirklich nur die Oberfläche geändert. Oder wurden auch Fehler korrigiert? Z.B. Werden geänderte Daten sofort angezeigt?

FSNTL
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Re: play-anywhere-wherigo aber wie?

Beitrag von FSNTL » Sa 21. Nov 2015, 21:09

Es werden auch Fehler korrigiert...
Was meinst Du mit geänderten Daten?

Charlenni
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Re: play-anywhere-wherigo aber wie?

Beitrag von Charlenni » Sa 21. Nov 2015, 21:25

Nun ja, wenn du einen Gegenstand "Stopuhr" baust, der in der Beschreibung die Restzeit anzeigt, dann wird auf dem iPhone bei fortschreitende Zeit die Beschreibung nicht aktualisiert. Erst wenn du die Details verlässt und wieder aufrufst werden diese aktualisiert.

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Re: play-anywhere-wherigo aber wie?

Beitrag von FSNTL » Sa 21. Nov 2015, 21:28

Werde ich mal anfragen.......

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dennistreysa
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Re: play-anywhere-wherigo aber wie?

Beitrag von dennistreysa » Sa 21. Nov 2015, 22:27

So, also Fehler gefunden, irgendwie mag Urwigo keine einfachen Anführungszeichen/Hochkommata in den Kommentaren, also diese hier: ' Entfernt man diese läuft es.

Nochmal zur Erklärung was die Verschiebung anbelangt: Du musst keine Entfernung eingeben um die du verschieben möchtest, du legst einfach einen Ursprung fest, dies ist dein Fixpunkt. Möchte der Spieler nun das Spielfeld anlegen wird die Spielerposition als neuer Ursprung angenommen und relativ dazu das Spielfeld aufgebaut, hier nochmal eine kleine Grafik:

Bild


Also war z.B. der Winkel zwischen Ursprung und Punkt 1 der 'alten' Zone 30° und 27m, dann wird Punkt 1 der 'neuen' Zone 30° und 27m von der Spielerposition entfernt angelegt.

Das einzige was du dir überlegen muss, ist wo du den Ursprung platzierst.
Bild
Viel Spaß ;)

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Re: play-anywhere-wherigo aber wie?

Beitrag von FSNTL » Sa 21. Nov 2015, 22:50

Die Fehlermeldung ist weg, aber im Emulator kommt jetzt beim Auruf dieser Fehler.... :(
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